вторник, 12 августа 2014 г.

На Kickstarter собирают деньги на переиздание известного хоррора Night Trap

На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на переиздание нашумевшего видеохоррора Night Trap. Если разработчики получат запрошенные 330 тысяч долларов, то они переведут все ролики игры в высокое разрешение и выпустят Night Trap на современных игровых платформах (помимо PC рассматриваются мобильные устройства и консоли).

Оригинальная Night Trap вышла в 1992 году, став одной из первых мультимедийных игр. Игрок — сотрудник службы безопасности, который при помощи камер наблюдения и ловушек защищал собравшихся на вечеринку подростков от вампиров. Night Trap содержала огромное по тем временам количество видео с участием живых актеров.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Сценарий экранизации The Last of Us будет заметно отличаться от сюжета игры

Креативный директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, что сюжет будущей экранизации во многом будет отличаться от сюжета игры. Основная причина — разная продолжительность фильма и игры. Если прохождение The Last of Us могло занимать до пятнадцати часов, то в случае с экранизацией сценаристы ориентируются на продолжительность в два часа. По словам Нила, сюжет все еще рассказывает историю Джоэла и Элли, но многие эпизоды в фильме будут показаны совсем иначе, чем в игре.

Нил отметил, что на данный момент сюжет написан примерно наполовину. Снимать картину будет Screen Gems (входит в состав Sony Pictures), а режиссером предположительно станет Сэм Рэйми («Человек-паук» и трилогия «Зловещие мертвецы»). Дата премьеры фильма пока держится в секрете.


В Perfect World стартовал конкурс косплея

В русской версии онлайн-игры Perfect World стартовал традиционный летний конкурс косплея. Правила просты — сфотографироваться в образе одного из игровых персонажей, а затем опубликовать снимок в специальном разделе форума игры. Победителей ждут отличные призы — ноутбук, планшет iPad Mini и планшет ASUS Nexus 7. Прием работ продлится до 7 сентября, а описания призов и подробные условия конкурса доступны по этой ссылке.

Perfect World — бесплатная MMORPG, события которой разворачиваются в мире, созданном на основе китайской мифологии. Она отличается не только интересным геймплеем, но и мощными социальными функциями — например, здесь можно даже сыграть свадьбу. За 6 лет существования игры в России и СНГ в ее русскоязычной версии зарегистрировалось более 9,5 миллионов игроков.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

В Perfect World стартовал конкурс косплея

В русской версии онлайн-игры Perfect World стартовал традиционный летний конкурс косплея. Правила просты — сфотографироваться в образе одного из игровых персонажей, а затем опубликовать снимок в специальном разделе форума игры. Победителей ждут отличные призы — ноутбук, планшет iPad Mini и планшет ASUS Nexus 7. Прием работ продлится до 7 сентября, а описания призов и подробные условия конкурса доступны по этой ссылке.

Perfect World — бесплатная MMORPG, события которой разворачиваются в мире, созданном на основе китайской мифологии. Она отличается не только интересным геймплеем, но и мощными социальными функциями — например, здесь можно даже сыграть свадьбу. За 6 лет существования игры в России и СНГ в ее русскоязычной версии зарегистрировалось более 9,5 миллионов игроков.


суббота, 9 августа 2014 г.

Глава Crytek признался, что задерживал зарплаты, чтобы спасти компанию

Crytek оказалась на грани банкротства, и спасти ее удалось лишь задержав зарплаты сотрудникам, рассказал глава компании Чеват Йерли. Кроме того, руководству пришлось сократить штаты, уволив около двух сотен работников. Но, благодаря этим экстренным мерам и вовремя пришедшим финансовым вливаниям со стороны, Crytek осталась на плаву и сейчас чувствует себя вполне нормально.

Йерли также подчеркнул, что все сотрудники были заранее предупреждены о грядущих затруднениях, и компания сделала все возможное, чтобы облегчить их жизнь. «В такой ситуации у вас есть два варианта», — пояснил глава Crytek, — «Либо задержать (я повторяю, только временно задержать) платежи и спасти компанию, либо направить все оставшиеся деньги на покрытие зарплат и подавать документы на банкротство. Оба варианта плохие, поэтому приходится выбирать наименее плохой».


пятница, 8 августа 2014 г.

Загадочный тизер от Sony и другие новости дня

Sony анонсирует новый хоррор на выставке Gamescom, а Assassin's Creed: Rogue обойдется без мультиплеера.

  • Sony разместила в сети тизер проекта, который она планирует анонсировать на стартующей 13 августа Gamescom. Подробности мы узнаем лишь на выставке, но уже из тизера можно понять, что речь идет о кинематографичном хорроре. Смотрите ролик в начале этой заметки.
  • Ubisoft несколько разочаровала поклонников Assassin's Creed: Rogue новостью о том, что в этой игре не будет мультиплеера. В компании отмечают, что такое решение позволило потратить больше сил на сюжетную кампанию игры.
  • Мы опубликовали рассказ о интерактивной комедии Jazzpunk, а также поделились первыми впечатлениями от авиасимулятора «Ил-2: Битва за Сталинград».


четверг, 7 августа 2014 г.

Valve тайком запустили новую версию графического движка Source

Компания Valve, возможно, без лишней шумихи выпустила первую версию своего нового графического движка Source 2. Такое заключение сообщество моддеров Dota 2 сделало, изучив файлы недавно выпущенного обновления для «Мастерской». Утверждается, что примененный в нем код фундаментально отличается от предыдущего варианта.

Кроме того, к именам многих ключевых файлов была прибавлена цифра 2 (например, engine2.dll, vconsole2.dll и vphysics2.dll). Упоминания Source 2 также были обнаружены в настройках движка.

О том, что Valve работает над новой графической платформой, которая заменила бы движок Source, дебютировавший в Half-Life 2 и много лет применяющийся для создания всех проектов компании, стало известно в 2012 году. Тогда руководитель Valve Гейб Ньюэлл пояснил, что его команда лишь ждет подходящей игры, чтобы представить Source 2 публике.