вторник, 12 августа 2014 г.

На Kickstarter собирают деньги на переиздание известного хоррора Night Trap

На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на переиздание нашумевшего видеохоррора Night Trap. Если разработчики получат запрошенные 330 тысяч долларов, то они переведут все ролики игры в высокое разрешение и выпустят Night Trap на современных игровых платформах (помимо PC рассматриваются мобильные устройства и консоли).

Оригинальная Night Trap вышла в 1992 году, став одной из первых мультимедийных игр. Игрок — сотрудник службы безопасности, который при помощи камер наблюдения и ловушек защищал собравшихся на вечеринку подростков от вампиров. Night Trap содержала огромное по тем временам количество видео с участием живых актеров.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Сценарий экранизации The Last of Us будет заметно отличаться от сюжета игры

Креативный директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, что сюжет будущей экранизации во многом будет отличаться от сюжета игры. Основная причина — разная продолжительность фильма и игры. Если прохождение The Last of Us могло занимать до пятнадцати часов, то в случае с экранизацией сценаристы ориентируются на продолжительность в два часа. По словам Нила, сюжет все еще рассказывает историю Джоэла и Элли, но многие эпизоды в фильме будут показаны совсем иначе, чем в игре.

Нил отметил, что на данный момент сюжет написан примерно наполовину. Снимать картину будет Screen Gems (входит в состав Sony Pictures), а режиссером предположительно станет Сэм Рэйми («Человек-паук» и трилогия «Зловещие мертвецы»). Дата премьеры фильма пока держится в секрете.


В Perfect World стартовал конкурс косплея

В русской версии онлайн-игры Perfect World стартовал традиционный летний конкурс косплея. Правила просты — сфотографироваться в образе одного из игровых персонажей, а затем опубликовать снимок в специальном разделе форума игры. Победителей ждут отличные призы — ноутбук, планшет iPad Mini и планшет ASUS Nexus 7. Прием работ продлится до 7 сентября, а описания призов и подробные условия конкурса доступны по этой ссылке.

Perfect World — бесплатная MMORPG, события которой разворачиваются в мире, созданном на основе китайской мифологии. Она отличается не только интересным геймплеем, но и мощными социальными функциями — например, здесь можно даже сыграть свадьбу. За 6 лет существования игры в России и СНГ в ее русскоязычной версии зарегистрировалось более 9,5 миллионов игроков.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

В Perfect World стартовал конкурс косплея

В русской версии онлайн-игры Perfect World стартовал традиционный летний конкурс косплея. Правила просты — сфотографироваться в образе одного из игровых персонажей, а затем опубликовать снимок в специальном разделе форума игры. Победителей ждут отличные призы — ноутбук, планшет iPad Mini и планшет ASUS Nexus 7. Прием работ продлится до 7 сентября, а описания призов и подробные условия конкурса доступны по этой ссылке.

Perfect World — бесплатная MMORPG, события которой разворачиваются в мире, созданном на основе китайской мифологии. Она отличается не только интересным геймплеем, но и мощными социальными функциями — например, здесь можно даже сыграть свадьбу. За 6 лет существования игры в России и СНГ в ее русскоязычной версии зарегистрировалось более 9,5 миллионов игроков.


суббота, 9 августа 2014 г.

Глава Crytek признался, что задерживал зарплаты, чтобы спасти компанию

Crytek оказалась на грани банкротства, и спасти ее удалось лишь задержав зарплаты сотрудникам, рассказал глава компании Чеват Йерли. Кроме того, руководству пришлось сократить штаты, уволив около двух сотен работников. Но, благодаря этим экстренным мерам и вовремя пришедшим финансовым вливаниям со стороны, Crytek осталась на плаву и сейчас чувствует себя вполне нормально.

Йерли также подчеркнул, что все сотрудники были заранее предупреждены о грядущих затруднениях, и компания сделала все возможное, чтобы облегчить их жизнь. «В такой ситуации у вас есть два варианта», — пояснил глава Crytek, — «Либо задержать (я повторяю, только временно задержать) платежи и спасти компанию, либо направить все оставшиеся деньги на покрытие зарплат и подавать документы на банкротство. Оба варианта плохие, поэтому приходится выбирать наименее плохой».


пятница, 8 августа 2014 г.

Загадочный тизер от Sony и другие новости дня

Sony анонсирует новый хоррор на выставке Gamescom, а Assassin's Creed: Rogue обойдется без мультиплеера.

  • Sony разместила в сети тизер проекта, который она планирует анонсировать на стартующей 13 августа Gamescom. Подробности мы узнаем лишь на выставке, но уже из тизера можно понять, что речь идет о кинематографичном хорроре. Смотрите ролик в начале этой заметки.
  • Ubisoft несколько разочаровала поклонников Assassin's Creed: Rogue новостью о том, что в этой игре не будет мультиплеера. В компании отмечают, что такое решение позволило потратить больше сил на сюжетную кампанию игры.
  • Мы опубликовали рассказ о интерактивной комедии Jazzpunk, а также поделились первыми впечатлениями от авиасимулятора «Ил-2: Битва за Сталинград».


четверг, 7 августа 2014 г.

Valve тайком запустили новую версию графического движка Source

Компания Valve, возможно, без лишней шумихи выпустила первую версию своего нового графического движка Source 2. Такое заключение сообщество моддеров Dota 2 сделало, изучив файлы недавно выпущенного обновления для «Мастерской». Утверждается, что примененный в нем код фундаментально отличается от предыдущего варианта.

Кроме того, к именам многих ключевых файлов была прибавлена цифра 2 (например, engine2.dll, vconsole2.dll и vphysics2.dll). Упоминания Source 2 также были обнаружены в настройках движка.

О том, что Valve работает над новой графической платформой, которая заменила бы движок Source, дебютировавший в Half-Life 2 и много лет применяющийся для создания всех проектов компании, стало известно в 2012 году. Тогда руководитель Valve Гейб Ньюэлл пояснил, что его команда лишь ждет подходящей игры, чтобы представить Source 2 публике.


Valve тайком запустили новую версию графического движка Source

Компания Valve, возможно, без лишней шумихи выпустила первую версию своего нового графического движка Source 2. Такое заключение сообщество моддеров Dota 2 сделало, изучив файлы недавно выпущенного обновления для «Мастерской». Утверждается, что примененный в нем код фундаментально отличается от предыдущего варианта.

Кроме того, к именам многих ключевых файлов была прибавлена цифра 2 (например, engine2.dll, vconsole2.dll и vphysics2.dll). Упоминания Source 2 также были обнаружены в настройках движка.

О том, что Valve работает над новой графической платформой, которая заменила бы движок Source, дебютировавший в Half-Life 2 и много лет применяющийся для создания всех проектов компании, стало известно в 2012 году. Тогда руководитель Valve Гейб Ньюэлл пояснил, что его команда лишь ждет подходящей игры, чтобы представить Source 2 публике.


среда, 6 августа 2014 г.

В Warface насчитали 30 миллионов игроков

В онлайн-шутере Warface зарегистрировалось более 30 миллионов игроков. Из них более 21 миллиона человек пользуются русскоязычным клиентом игры.

Кроме того, разработчики Warface объявили, что в игре скоро появится новый регион, Северная Америка. Первой картой, расположенной в США, станет заброшенная стоянка посреди пустыни в Неваде. Новая арена не будет статичной: время от времени над полем боя на низкой высоте проходит огромный пассажирский самолет, поднимающий клубы пыли, которые резко снижают видимость и помогают спрятаться от врагов. Трейлер, посвященный свежей карте, можно посмотреть чуть выше.


World of Warcraft продолжает терять подписчиков

World of Warcraft установила очередной антирекорд по числу подписчиков — согласно отчету Activision Blizzard, на 30 июня в игре было 6,8 миллионов пользователей. Это на 800 тысяч меньше, чем тремя месяцами ранее, и почти в два раза меньше, чем рекорд по числу подписчиков — 12 миллионов человек — который был поставлен в 2010 году после выхода дополнения Cataclysm. В Blizzard рассчитывают, что интерес к игре вновь повысится с выходом обновления Warlords of Draenor, релиз которого намечен на эту осень.

Несмотря на падение числа подписчиков, World of Warcraft продолжает оставаться абсолютным рекордсменом по прибыли среди онлайн-игр с подпиской. По данным компании Superdata, в 2013 году Blizzard заработала на своей игре более миллиарда долларов, заняв треть данного сегмента рынка.


вторник, 5 августа 2014 г.

В сеть утекли подробности о классах игроков в новом режиме GTA Online

В исходном коде GTA Online обнаружена информация о классах, которые будут доступны игрокам в новом режиме Heists. Всего запланировано шесть специализаций: водитель (driver), хакер (hacker), наемник (hired gun), лидер (leader), десантник (parachutist) и снайпер (sniper). Информацию об уникальных способностях разных классов получить не удалось, но некоторые выводы вы можете сделать самостоятельно из названий. Также стала известна максимальная награда, которую можно получить в данном режиме — полтора миллиона виртуальных долларов.

Режим Heists должен появиться в GTA Online в ближайшие месяцы — это набор новых командных сражений, в которых игроки будут выполнять разнообразные задания.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Подведены итоги июльского конкурса статей

Мы подвели итоги нашего очередного конкурса. В июле главный приз выигрывает автор Bee_Dee, чья статья «Социальная сторона» при голосовании среди наших редакторов была оценена выше остальных.

Наушники Tesoro Kuven 7.1 Angel получает автор Cute raccoon, благодаря статье о музыкантах, исполняющих композиции из игр.

Диск с игрой Divinity: Original Sin выигрывает Дима Смольный благодаря фичеру «Почему современная графика — зло», а диски с The Amazing Spider-Man 2 получают Евгений Скудин, Артем Кузьмин и Илья Авдиенко благодаря фичерам «Не торопись, "некстген", мы подождем», «Есть еще порох» и рецензии на Kerbal Space Programm соответственно.

Поздравляем победителей и желаем всем участникам удачи в августовском конкурсе статей!


Bungie опубликовала статистику бета-теста Destiny

По информации Bungie, в бета-тестировании Destiny приняли участие 4 миллиона 600 тысяч человек, а максимальный показатель одновременного числа игроков составил 853 тысячи. Всего игроки создали 6,5 миллионов персонажей, отыграли 88 миллионов игровых сессий, убили 3,7 миллиарда врагов и сами погибли 164 миллиона раз. Очень популярным оказалось мобильное приложение для Destiny — им воспользовались 966 тысяч игроков.

Destiny — новый проект авторов сериала Halo. В этой массовой онлайн-игре героям предстоит исследовать Солнечную систему, когда-то колонизированную человечеством, а затем павшую жертвой таинственного катаклизма. Авторы Destiny попытались совместить в одном проекте элементы MMORPG и шутера от первого лица.


пятница, 1 августа 2014 г.

F1 2014 проигнорирует консоли нового поколения

Codemasters сообщила, что гоночный симулятор F1 2014 выйдет 17 октября этого года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра станет более дружелюбной для новичков, предложив им уровень сложности very easy, на котором проще всего осваивать автомобиль. Ну а как только игрок научится управлять более уверенно — настройки сложности и реалистичности будут повышены. Также игра содержит все трассы и автомобили из нынешнего сезона.

В Codemasters отметили, что владельцы консолей нового поколения также скоро получат «свою» игру — для них предназначается F1 2015, которая выйдет не через год, а уже следующей весной, с началом очередного «формульного» сезона.