понедельник, 29 февраля 2016 г.

Японцы не смогли справиться с портом игры на ПК


Сначала проект под названием Bandai Namco оставили в недоделанных степях, а теперь проект Nippon Ichi повторяют с первой Disgaea.
Проект часто крашится и валится на стол, теряет сохранение, а также постоянно страдает от нехватки оптимизации проекта. Да даже шестнадцать Гб – это мало. Японцы написали о том, чтобы фанаты оставляли свои комментарии, а они постараются устранить это.
Над портом проекта работают больше десяти месяцев, еще два потратили на фиксацию багов. Это показалось недостаточным, но работа студии вызывает уважение.

воскресенье, 28 февраля 2016 г.

Создатель проекта World of Tanks стал миллиардером


Крупный финансово-аналитический ресурс занес в список создателя самого шикарного симулятора танковых боев. Имя человека весьма известное и его знает каждый «танкист». Просим любить – Виктор Кислый. Именно этот человек является основателем крупной студии Wargaming.net.
Примечательно то, что ребята из студии смогли заработать порядка полумиллиарда долларов за прошлый год.
Виктор Кислый просто отреагировал на это и сказал, что не считает денег и старается вести скромный образ жизни.
Проект распространяется по условно-бесплатной модели. Штаб разработчиков находится на Кипре. Создатели – белорусы.

суббота, 27 февраля 2016 г.

Identity стала доступна для современных мобильных устройств


В начале месяца был представлен проект Identity, который вышел для современных мобильных платформ. Проект доступен только для iOS, но скоро состоится релиз для Android. Впереди будет история ассасина, который хочет рассекретить все планы тайной организации.
Для старта нужно выбрать класс и создать ассасина. События будут происходить в городе Рим. Цель геймеров – выполнение большого количества миссий.
Стоимость игрушки – 379 рублей. Работает только на iOS 7. Уже собралось большое количество отзывов.


пятница, 26 февраля 2016 г.

Resident Evil 4-6 выйдет для приставок Xbox и PS4


Говорят всем, что эпоха ремейков настала. Следует сказать, что корпорация Capcom не перестает удивлять. Был сделан анонс трех частей Resident Evil.
Проекты будут выходить в обратном порядке. Шестая часть будет доступа двадцать девятого марта. В состав будут включены абсолютно все дополнения.
Пятая часть будет доступна летом. В состав войдут костюмы, а также другие дополнения.
Четвертая часть будет доступна осенью.
Пока неясно, будут ли какие-то графические улучшения, а также шестьдесят кадров в секунду.
2016 года – это настоящий юбилей, ведь прошло двадцать лет с того самого момента релиза проекта серии Resident Evil.

четверг, 25 февраля 2016 г.

Графический движок The Division будет основной для других проектов от Ubisoft


Корпорация верит в успех своего продукта на рынке. Буквально недавно корпорация приняла решение взять за основу именно данный графический движок.
Эту ценную информацию сообщил один из сотрудников игровой корпорации. Графическая составляющая также получила название. Название звучит как Snowdrop Engine. Всем студиям доступен данный графический проект.
Скорей всего следующий проект именно на данной платформе – это «Кредо убийцы».
Проект The Division выйдет восьмого марта для ПК, а также приставок нового поколения. Вот тогда мы сможем оценить проект.

среда, 24 февраля 2016 г.

Корпорация Nvidia создала беспилотные автомобили на движке Gran Turismo


На самой большой выставке DICE 2016 года корпорация Nvidia выступила с интригующей речью о создании беспилотного авто. На создание такого продукта подтолкнула Gran Turismo.
Старший директор данного направления сообщил о развитие автомобильного отдела большой корпорации. Скорей всего новые машины в течение ближайших лет будут доступны на трассах.
А причем тут вообще Gran Turismo? Инженеры компании пару лет назад начали использовать движок для моделирования данных автомобилей.
Напоминаем Вам о том, что совершенно новая часть уже активно разрабатывается для PS4. Выход не известный, да и разработчики не хотят спешить.

понедельник, 22 февраля 2016 г.

Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена


Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.

пятница, 19 февраля 2016 г.

Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена


Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.

четверг, 18 февраля 2016 г.

Разработчики Fallout работают над тремя крупными проектами


В данный момент крутейшая игровая студия будет писать о цене. Сейчас сотрудники игровой студии сильно загружены делами. Кроме дополнений ведется работа над тремя секретными проектами.
Почему так? Да потому что в студии много сотрудников, которые уже не первый год в игровой индустрии и разработке.
Заявление сообщил директор студии на крупном совещании, а также известной игровой выставке.

среда, 17 февраля 2016 г.

Первый час игрового процесса Far Cry: Primal


Кто-то наслаждается проектом Far Cry: Primal. Кто-то порадовал нас целым часом игрового процесса, загрузив соответствующий ролик в глобальной паутине. Посмотрите игровой процесс, а также получите удовольствие, выскажите его в комментариях.
Впереди будет доступна целая масса спойлеров. Корпорация вложила много труда в данный проект. Вложен труд, большие деньги. Проект должен в любом случае окупиться.
В проекте показан быт древнего человека из самого известного времени Каменного века: общение с женщинами из каменного века, выживание в самой дикой природе, а также другие особенности жизни того времени.


вторник, 16 февраля 2016 г.

Vulkan 1.0 – наследник OpenGL уже доступен официально


Пора встречать первую часть Vulkan. Новый API сильно завязан на OpenGL, его даже хотели с самого старта назвать glNext.
Проект Vulkan – это будущее графического доступа для вычисления на современных видеокартах нового поколения.
Кстати говоря, программисты пообещали доступ к видеокарте, которая имеет поддержку 12-го DirectX. Уже можно получить самую максимальную производительность, но на практике изменения не слишком велики.
Драйверы, а также SDK скачать можно прямо сейчас.
Проект создавали в течение восемнадцати месяцев, даже сам Гейб из корпорации Valve вступился за сие творение.

понедельник, 15 февраля 2016 г.

Quantum Break не будет доступен в Steam, появился ролик игрового процесса и трейлер


К нашему великому сожалению, но игровой проект Quantum Break в сервисе Steam не будет. К великому сожалению, но проект будет доступен в магазине Microsoft.
Перед фанатами проекта трейлер сериала, но не игры. У разработчиком развязаны руки, так как игра будет поставляться вместе с сериалом. Мы можем сообщить, что это трейлер проекта, хоть он и связан с игрушкой. С юридической части все вполне понятно.

Можно посмотреть на особенности нашего героя в новом трейлере.
Второй ролик покажет нам игровой процесс.
Релиз проекта Quantum Break запланирован на пятое апреля для ПК с Windows 10, а также для приставки Xbox One.

пятница, 12 февраля 2016 г.

2K пообещали сделать оптимизацию XCOM 2


Вторая часть XCOM – это просто шедевр лучших проектов нашего времени. Игроки XCOM 2 жалуются на отвратительную оптимизацию, из-за которой выскакивают ошибки.
Представители компании 2K собирают данные от игроков, чтобы исправить все недоделки.
Кстати говоря, уже в самое ближайшее время мы сможем наблюдать за обновлением, которое сможет залатать все дыры.
Ошибки во второй части проекта XCOM будут происходить из-за кинематографических моментов. Проект официально стал доступен пятого февраля этого года.

четверг, 11 февраля 2016 г.

Глава разработки Hitman извинился за смену планов


Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.

среда, 10 февраля 2016 г.

Глава разработки Hitman извинился за смену планов


Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.

вторник, 9 февраля 2016 г.

Пираты из группы 3DM уже сдалась в попытках слома Just Cause 3


Хакеры из группы 3DM – это единственная команда, которая пыталась поломать третью часть Just Cause. Проект защищен Denuvo. Если фанаты проекта хотели нелегально загрузить новинки крупной игровой студии, в данный момент планам пришел конец. Добро пожаловать в официальный магазин прямо сейчас.
Группа хакеров из Китая через год они оценят ситуацию, а также постараются вернуться к прежней деятельности. Пиратские проекты начинают постепенно пропадать – это факт.
Проект предоставляется в комплекте новой версии Denuvo, которая защищает исполняемые файлы от модификации.
Кстати говоря, все проекты студии сравниваются с консольными.

понедельник, 8 февраля 2016 г.

Шатание оценок проекта Unravel


Проект уже будет доступен на полках магазинов уже завтра, журналисты смогли оценить проект по полной программе. Смогла ли малоизвестная игровая студия действительно сделать проект, который обещала многим фанатам?
Практически все игровые ресурсы, которые оценили проект по всей программе, а также объективности, поставили оценку 8 баллов, рассказали про главный минус проекта – пазлы, а также головоломки странные. Некоторые отмечают то, что проект действительно сложный.
Все также согласны, что эмоциональный взрыв у многих фанатов, которые так сильно ждали проект Unravel, будет обеспечен.

пятница, 5 февраля 2016 г.

Фрагмент трейлера Forza Horizon 3 доступен в сети


Кто-то такой сякой взял, и загрузить в сеть фрагмент трейлера, а также назвал его «утечка проекта третьей части Forza Horizon». Сейчас весь мир следит за этими событиями и многие пытаются понять, реальность это или нет. Можно посмотреть, что это действительно самый короткий ролик, который можно было посмотреть в жизни.
Смотреть там не на что, всего доступно три секунды непонятного видео. Вот только что интересно, как корпорация Microsoft на утечку отреагирует.
Каждый игровой фанат проекта знает о том, что у известной компании есть две студии по развитию Forza.
Шестая часть Forza Motosport стала быть доступной осенью прошлого 2015 года. В этом же игровом году многие фанатов Forza ждет что-то интересненькое, а также интригующее.

Смотреть видео

четверг, 4 февраля 2016 г.

Игровая студия Square Enix довольна продажами своих новых продуктов


В глобальном игровом пространстве появились данные о продажах известной игровой студии. Корпорация говорит о том, что ее новые игрушки хорошо продаются, причем очень хорошо.
Статистические данные каждого проекта не хотят сообщать, но игрушки действительно смогли показать большой старт. Доходы компании смогли вырасти в два раза.
Третью часть Just Cause защитили с помощью Denuvo, продажи проекта на высоте.

среда, 3 февраля 2016 г.

В проекте Escape from Tarkov будет самая реалистическая система анимации


Команда разработчиков проекта поделилась новеньким видео, в котором больше всего рассказывается про современную анимацию движений. В самых мелких деталях было продумано взаимодействие с оружием.
Новый ролик является самым первым в цикле разработки продукта. Начало было начато в сотрудничестве с бывшими военными консультантами, которым спасибо за реализм в проекте.
Игрок сможет увидеть, как персонаж стреляет, а также постепенно меняет магазины. Все действие будет доступно не только от первого, но также и от третьего лица.
Система во многом учитывает вес, а также габариты оружия.
Также все персонажи будут начинать движения плавно, останавливаться и так далее.
Проект выходит в этом году, причем эксклюзивно для ПК. Пожелаем разработчикам данного игрового эксклюзива удачи, а также успеха.


вторник, 2 февраля 2016 г.

Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны


Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.


понедельник, 1 февраля 2016 г.

Ведется активная работа над Beyond Good & Evil 2


Руководитель проекта Мишель Ансель подтвердил в игровой передачи данные того, что проект находится в активной работе. Ему просто сложно делать проект одного и того типа второй раз. Нужно делать более современный продукт. Проект был анонсирован в 2008 году.
Параллельно игровой дизайнер активно занимается работой WiLD для проекта PlayStation 4 в своей собственной современной игровой студии.