пятница, 7 апреля 2017 г.

Clash Royale назвали лучшей киберспортивной игрой по версии BAFTA

Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) подвела итоги года в области видеоигр. Церемония награждения состоялась в Лондоне 6 апреля.

Clash Royale стала лучшей киберспортивной игрой (премия AMD Esports Audience Award). Победитель определялся путём пользовательского голосования. Мобильная игра обошла Counter-strike: Global Offensive, Dota 2, League of Legends, Overwatch и Street Fighter 5.

Командный шутер от Blizzard назвали лучшей многопользовательской игрой. Overwatch обогнал проекты Electronic Arts — Battlefield 1 и Titanfall 2.

Uncharted 4: A Thief’s End признали лучшей игрой. Разработчики Rocket League получили награду за успешное развитие проекта. Больше всех наград забрали авторы Inside — четыре статуэтки за «лучшее повествование», «лучший геймдизайн», «лучшее художественное исполнение» и «лучшее оригинальное исполнение».

BAFTA ежегодно проводит награждение за достижения в кинематографе, телевидении и видеоиграх. В 2016 году лучшей игрой назвали Fallout 4, а SMITE победил в голосовании AMD Esports.


четверг, 6 апреля 2017 г.

Battlefield 1 - DICE работают над значительными изменениями режима "Операции"

Многие игроки уже поборовшие одну из новых операций - "Дьявольская наковальня" из дополнения "They Shall Not Pass" для шутера Battlefield 1, могли заметить очевидные проблемы с балансом сторон. Операция "Дьявольская наковальня" очень сложная для атакующей стороны, что негативно сказывается на балансе и настроении внутри сообщества.

Студия DICE уже начала работу по внесению значительных правок в режим и правила операции. Сейчас отсутствие гигантов и техники делают почти невозможным проведение штурма позиций обороняющейся стороны, а на Высотах Вердена почти негде укрыться от огня. Разработчики уже тестируют некоторые изменения в режима и картах на CTE-серверах, а ютубер Westie (который сотрудничает с DICE) подготовил новое видео, в котором он обозревает данные изменения: добавлена задержка появления стационарного оружия у атакующей стороны, количество очков необходимых для победы увеличено до 350 в матчах на 64 игрока, в некоторых местах карты добавлены новые укрытия, что позволит атакующим лучше организовать атаку. Также атакующая сторона сразу может использовать Элитные классы, чтобы увеличить свои шансы на победу. Не все изменения дойдут до основной версии, а возможны и другие исправления.


среда, 5 апреля 2017 г.

Создатели Hatred делают игру на основе реальных событий

Фирма «1С» объявила о работе над совместным проектом с польской студией Destructive Creations, создателем шутера Hatred. Новая игра основана на реальных событиях, а ее действие разворачивается в раннем Средневековье.

Мы понимаем, насколько неоднозначной была предыдущая игра Destructive Creations, но видим большой потенциал у ребят из этой студии, и очень воодушевлены предстоящей совместной работой и изданием их третьего проекта.

Антон Равин,директор по развитию бизнеса 1С Online Games

Подробности новой игры «1С» обещает раскрыть 9 мая. Кроме того, на Gamescom 2017 состоится полномасштабная презентация проекта.

Мы всегда хотели сделать именно такую игру. То, за что нас знают игроки, имеет свои плюсы и минусы, но я уверен, что качество наших проектов будет всегда нашей сильной стороной.Ярослав Зилинский,генеральный директор Destructive Creations


В игре Overwatch подготавливают масштабное обновление

Представители игры Overwatch подготавливают крупное обновление для шутера. Как сообщает Blizzard, оно появится в ближайшее время.

На официальном аккаунте в сети компания опубликовала видео, в котором показывают всю информацию, записанную в течение нескольких лет. На фоне появляющихся сообщений виден персонаж Трейсер в одежде, которая ещё не публиковалась в игре. По мнению экспертов, игроков ожидает новый сюжетный режим игры и пополнение в списке одежды.

По информации игрового портала, последнее мероприятие посвященное Overwatch, проводилось 13 февраля 2017 года. Спустя неделю, пройдёт уже два месяца как обладатели игры не получали никаких новых обновлений одежды, режимов игры и реплик. За такой отрезок времени добавился лишь один новый герой по имени Ориса.


воскресенье, 2 апреля 2017 г.

Создатель DayZ анонсировал новый проект Stationeers

На мероприятии EGX Rezzed 2017, которое проходит в Лондоне, создатель игры DayZ Дин Холл анонсировал новый проект – симулятор управления космической станцией Stationeers. После этого на выставке был продемонстрирован первый тизер-трейлер. Также разработчик рассказал читателям Reddit об игре.

Главным источником вдохновения для него стал проект Space Station 13. Игра Холла будет значительно проще, разработчик заявил, что эту игру сможет освоить любой человек, взаимодействие с предметами в ней будет совсем несложным.

Значимую роль в проекте будут играть некие миссии, которые надо выполнять в особых областях. Целями будут освобождение захваченного ИИ, захват астероида с ценными ресурсами или спасение пострадавшего. У игроков будет много возможностей – строительство ферм, лечение заболеваний и многое другое. Пока игра готова на 20 процентов, в раннем доступе она должна появиться через несколько месяцев.


суббота, 1 апреля 2017 г.

Gaijin Entertainment и Darkflow Software анонсировали игру Xenos vs Marines

Его главными героями станут отважные космические десантники. Им предстоит столкнуться с хищными инопланетянами и другими опасностями в самых экзотических уголках Вселенной.

Проект расскажет игрокам о том, с чем имеют дело колониальные войска, осваивающие новые зоны влияния человечества. Справиться с внеземными угрозами космодесантникам помогут детально проработанные вооружение и экипировка: усиленная композитная и сверхсовременное оружие. На сегодняшний день игра находится в самой ранней стадии разработки, но студия уже показала первые модели персонажей и экипировки, а также скриншоты одной из локаций.

Мы часто видим их по телевизору, они — герои, элита спецназа. Многим хочется побывать на их месте — в захватывающих сражениях в самых невероятных условиях. Победа в таком бою потребует слаженной работы и скорости реакции. Это игра про тактику, про командное взаимодействие. И, конечно, про спинномозговые рефлексы и море адреналина.

Продюсер Xenos vs Marines Александр Поляков

Xenos vs Marines создается на той же технологической платформе, что и военный боевик Enlisted. Те игроки, которые уже поддержали его разработку, смогут первыми попробовать и самую раннюю версию Xenos vs Marines.


Ni-Oh стала самой успешной игрой Koei Tecmo на Западе

Koei Tecmo объявила, что ролевой экшен Ni-Oh стал для компании самым успешным проектом на Западе. За первый месяц после релиза было продано больше миллиона копий игры.

Ni-Oh — игра, в которую вложили много творчества и души, и это то, что прежде всего делает команду Team Ninja успешной студией. Это триумфальное возвращение студии к ее сильным сторонам, на что СМИ и игроки отреагировали очень позитивно.

Яцумото Ватанабэ, генеральный менеджер Koei Tecmo

В следующем году компания планирует выпустить другие «большие игры для западного рынка». Как отметил Ватанабэ, сейчас один из самых важных проектов для Koei Tecmo — платформер Ninja Gaiden, которого «так ждут поклонники со всего мира».

Напомним, Ni-Oh вышел 8 февраля на PS4.